为您的 Flutter 应用程序设置主题:ThemeData 和 ColorScheme

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在深入研究之前,我需要告诉你一些事情。在媒体和其他来源中有许多关于这个主题的文章,那么这篇文章的必要性是什么?

在本文中,我计划只关注 ThemeData 小部件的关键点和我的开发经验中最常用的参数,您将获得有关每个参数如何在您的应用程序上执行操作的简要说明。

你好奇吗?继续阅读 🤗 。

使用 ThemeData 的主要好处

保持统一的外观和感觉:定义一个 ThemeData 对象,该对象封装应用的调色板、字体、形状和其他视觉元素。在所有屏幕上一致地应用此主题,确保具有凝聚力和可识别的品牌标识。

  • 为不同的主题创建变体:为浅色和深色模式、应用部分或用户偏好设置定义多个 ThemeData 对象。
  • 定义一次主题,并在任何地方使用它们:无需手动为单个小部件设置视觉样式,而是在应用中应用适当的 ThemeData 样式。这样可以减少代码重复并简化维护。
  • 集中控制和更新:对 ThemeData 对象进行更改,这些更改会自动传播到整个应用中,从而确保一致性并减少重复编辑的需要。
  • 创建可访问的变体:为具有特定辅助功能需求的用户构建单独的 ThemeData 对象,例如为视障用户构建高对比度主题。创建可访问的变体:为具有特定辅助功能需求的用户构建单独的 ThemeData 对象,例如为视障用户构建高对比度主题。

那么,现在您已经熟悉了 ThemeData 它如何帮助您,那么如何在您的应用程序中实现它?请跟我😊在一起。

这是一个小指南,介绍如何在 Flutter 应用中为深色和浅色主题实现基本主题。

创建全局类

第一步是创建一个全局类,用于在应用程序中管理 ThemeData。这包含一种使用 ColorSheme 创建不同实例 ThemeData 的方法。

focusColor :TextFields 和 TextFormField 等小部件使用此颜色来指示小部件具有主要焦点。

ColorSheme :一组基于材料规格的 30 种颜色,可用于配置大多数组件的颜色属性。

我们可以在本文后面更详细地讨论 ColorSheme

现在,我们可以创建可以直接从 GlobalThemData 类访问的其他公共变量。

  • lightColorScheme:包含浅色主题的 ColorSheme
  • darkColorScheme:包含用于深色主题的 ColorSheme
  • lightThemeData:保存浅色主题的 ThemeData
  • darkThemeData:保存深色主题的 ThemeData

如果你和我一起编码,你可能应该在 ColorSheme() 上收到一个必需的参数错误警告。

我们可以在下一步中修复此问题。

ColorSheme

ColorSheme 中的颜色成对出现;第一个是颜色本身,第二个是可用于该颜色的颜色,例如文本和其他元素。

为您的 Flutter 应用程序设置主题:ThemeData 和 ColorScheme


这 10 种颜色对于为 Flutter ThemData 创建 ColorSheme 是必需的,每种颜色的值都是可选的。

  • primary :这是应用程序中最常用的颜色
  • onPrimary :此颜色用于为原色之上的元素着色,例如文本、图标等。
  • secondary :这定义了次要颜色,通常用于不太突出的元素,如滤镜芯片、切换按钮或背景元素,这些元素需要从主要颜色中脱颖而出,但又不能压倒它。
  • onSecondary :此颜色用于为辅助颜色顶部的元素着色。
  • error :这是用于错误消息或警报的颜色,例如闪烁的红灯表示问题。
  • onError :这是与错误颜色相配的文本颜色,例如红色符号上的白色文本,以便于阅读。
  • background :整个应用程序的主要背景色。可以将其视为放置所有其他 UI 元素的画布。
  • onBackground :此颜色用于在背景颜色之上为元素着色。
  • surface:用作提升的 UI 元素(如卡片、工作表、对话框等)的基色。
  • onSurface:用于在表面颜色之上为元素着色。

因此,我们可以按照如下方式设置 lightColorScheme 和 darkColorScheme 变量。

因此,到目前为止,我们为浅色和深色主题设置了 ColorScheme,现在我们如何在 ThemeData 中使用它?

创建 ThemeData

我们需要在 GlobalThemeData 中修改我们的 themeData 方法,以使用将传递给它的适当值 ColourScheme 构建 ThemeData

  • canvasColor:这是整个屏幕或应用窗口的背景颜色。它定义了放置所有其他 UI 元素的基色。
  • scaffoldBackgroundColor:这专门定义基架本身的背景颜色,包括应用栏、正文内容区域和底部导航栏(如果存在)。
  • highlightColor:此属性定义当用户点击并按住小组件时短暂显示的颜色。它向用户提供视觉反馈,表明交互已注册。
  • focusColor:此属性定义用于直观地指示当前具有焦点的元素的颜色,这意味着它是将接收键盘输入的元素。这对于突出显示当前活动的元素,将用户的注意力吸引到它上面非常有用。

这些只是示例,您需要探索 ThemeData 上的大量其他选项。

因此,我们最终的 GlobalThemeData 类应如下所示:

是的!我们刚刚为我们的应用程序创建了一个漂亮的主题。现在怎么办?

设置 ThemeData

在 MaterialApp 中设置所需的主题。

这将为您的应用程序提供默认的浅色主题,您可以将模式更改为深色。您可以探索 InheritedWidget 或 Provider 用于动态切换的强大功能。这超出了本文的范围,如果需要,我们可以在以后的文章中详细讨论。